「 チュートリアル 」 一覧

[チュートリアル] レンダリングで写真合成のお勉強!色んなレンダラーの設定・シーンファイル付き!

対象物を写真に違和感なく合成。 コンポジットと呼ぶのだが、初心者には少し難しかったりする。 厳密にはパースラインやELなども考慮しなくてはならないが、それ以前にどう設定したらいいのかを解説するチュート …

[チュートリアル] Blenderでフォトリアルな樹木を作る!

Blenderでゼロから木を作るチュートリアルが公開された。 写真をリファレンスに細かく作っていく。 これは何もBlenderだけでなく、他のアプリケーションでも応用が効くモデリング手法となっているの …

[3dsMax] 床を自動作成するFloor Generator のチュートリアル!!

以前お伝えした記事で紹介したFloor Generator だが、それのチュートリアル動画が公開されている! 海外のプラグインは販売代理店のマニュアルが希薄だったりするので、こういった動画でのチュート …

[チュートリアル] Blender でリアルな電球を作る!モデリングからレンダリングまで!

Blenderを普段使っている人にオススメしたいチュートリアルがこちら。 フォトリアルな電球だ。 実際の写真を使いモデリングを進め、そしてライティング、レンダリングまでを解説している。 少々長いチュー …

[3dsMax+V-Ray] ディスプレイスメントモディファイヤの解説チュートリアル

[3dsMax+V-Ray] ディスプレイスメントモディファイヤの解説チュートリアル!

V-Rayのディスプレイスメントは非常に高速で結果も良い。 バージョンを重ねる度に高速になっている印象はあるのだが、最初に設定を理解するのに少し難がある。 オークの解説ページを読んでもいざ実際に触って …

非破壊で画像にシャープをかける方法

[チュートリアル] Photoshop 非破壊で画像をシャープにする方法!

シャープは非常によく使うフィルタでもある。 今回紹介するのは画像を「非破壊で」シャープをかける方法だ。 使い所は限られるが、知っておいて損はないはず。 僕は大量のレイヤーの中に組み込む事もある。 「ス …

After Effectsだけで作る!超リアルな水滴のチュートリアル!!

2017/01/12   -チュートリアル

After Effectsを日頃使っている人に是非オススメしたいこのチュートリアル。 窓についた水滴をAfter Effectsだけで作成! 気になる内容は以下の動画でどうぞ! 滴る様子も超リアル

FloorGenerator

3dsMax 様々な床・地面を作るならコレ!『FloorGenerator』

CG制作にとって重要な部分である床 地面。 テクスチャでなんとかしていないだろうか。 それも過去の話になろうとしている。 床や地面だってフルポリゴン!これが次代のスタンダードになりそうだ。 &nbsp …

3dsmax 本の配置スクリプト

[スクリプト] 3dsMax 本をランダムに並べてくれるスクリプト!『Bookmanager』

インテリアを作成する際、本はかなり便利だ。 色んな場所・用途に使えるし、画の賑やかしになる。 そして適切に配置する事によって雰囲気が一気に上がり、リアリティにも繋がる。   しかし、本を並べ …

Exr-IO

[使い方] PhotoshopプラグインでOpenEXRに対応させる! 『Exr-IO』

ハイエンドのCGアプリケーションを使っている人に朗報だ。 PhotoshopのプラグインでOpenEXRを追加するフリープラグイン 『Exr-IO』がリリースされた!   簡単!インストール …

ホワイトバランス調整

[使い方] Photoshop 簡単なホワイトバランス調整!

写真において最も大切な事の一つが”ホワイトバランス調整”である。 やはり白は白く、黒は黒く、グレーはグレーに見えるとそれだけでいい写真に見える。 特に料理写真はそうだ。 色が被 …

シームレステクスチャ

[使い方] Photoshop シームレステクスチャの作り方!

今回はPhotoshopで行う、シームレステクスチャの作り方のTipsだ。 知っている人も知らない人も、こういうやり方があるんだなと思って貰えたら幸いです。 よくあるTipsには載っていないやり方なの …

Photoshop 8ビットと16ビットの違い

[使い方] Photoshop 編集時は16bitでやろう!トーンジャンプと解決法。

PhotoshopのTips第2段は『ビット』です。 デジタルアートを描いている人はまず覚えてください。   そもそもビット数とは   検索してみたところ 情報量の単位。一ビットは …