「 3dsMax 」 一覧

[チュートリアル] レンダリングで写真合成のお勉強!色んなレンダラーの設定・シーンファイル付き!

対象物を写真に違和感なく合成。 コンポジットと呼ぶのだが、初心者には少し難しかったりする。 厳密にはパースラインやELなども考慮しなくてはならないが、それ以前にどう設定したらいいのかを解説するチュート …

[速報] V-Ray 3.5 リリース! レンダリング最大7倍速度向上?!ドングル不要にもなるぞ!

満を持しての登場である。 なかなか例を見ない「パブリックベータ」を募る程チカラを入れてきたV-Ray3.5。 サンプリングのアルゴリズムや大量のライトを配置した環境で最大7倍ものレンダリング速度向上を …

[3dsMax] 床を自動作成するFloor Generator のチュートリアル!!

以前お伝えした記事で紹介したFloor Generator だが、それのチュートリアル動画が公開されている! 海外のプラグインは販売代理店のマニュアルが希薄だったりするので、こういった動画でのチュート …

[3dsMax+V-Ray] ディスプレイスメントモディファイヤの解説チュートリアル

[3dsMax+V-Ray] ディスプレイスメントモディファイヤの解説チュートリアル!

V-Rayのディスプレイスメントは非常に高速で結果も良い。 バージョンを重ねる度に高速になっている印象はあるのだが、最初に設定を理解するのに少し難がある。 オークの解説ページを読んでもいざ実際に触って …

超絶便利!3dsMaxから簡単にPhotoshopへ!最新バージョン『psd-manager 4.0』

3dsMaxからPhotoshopにデータを持っていく一番いい方法の一つが『psd-manager』だ。 開発元のcebasより、メジャーバージョンアップ版の4.0が発表された!   psd …

V-Ray 3.5 スニークプレビュー

V-Ray 3.5 新しい動画が公開!

先日お伝えしたV-Ray3.5 スニークピークムービーが公開された! しかし新しい機能はなく、以前から言われていた機能を動画で観る事が出来るものだ。   V-Ray3.5 スニークプレビュー …

[3dsMax] mental rayとV-Rayのマテリアルを相互変換するには!

3dsMaxには標準でmental rayが備わっている。 例えば海外のデータなどを持ってきた場合、それがV-Rayマテリアルだったりする事も多い。 最近のバージョンではmental rayからV-R …

FloorGenerator

3dsMax 様々な床・地面を作るならコレ!『FloorGenerator』

CG制作にとって重要な部分である床 地面。 テクスチャでなんとかしていないだろうか。 それも過去の話になろうとしている。 床や地面だってフルポリゴン!これが次代のスタンダードになりそうだ。 &nbsp …

3dsmax 本の配置スクリプト

[スクリプト] 3dsMax 本をランダムに並べてくれるスクリプト!『Bookmanager』

インテリアを作成する際、本はかなり便利だ。 色んな場所・用途に使えるし、画の賑やかしになる。 そして適切に配置する事によって雰囲気が一気に上がり、リアリティにも繋がる。   しかし、本を並べ …

Exr-IO

[使い方] PhotoshopプラグインでOpenEXRに対応させる! 『Exr-IO』

ハイエンドのCGアプリケーションを使っている人に朗報だ。 PhotoshopのプラグインでOpenEXRを追加するフリープラグイン 『Exr-IO』がリリースされた!   簡単!インストール …

v-ray 3.5

V-Ray 3.5 for 3dsMax (SP5) BETA リリース

僕は毎日仕事でV-Rayを使用している。 最初に触ったのはV-Rayがまだ1.5くらいだったような。   今やバージョンも上がり、時期に4.0の話もチラホラ。 そんな中12月23日未明に3. …

3dsMax 2017.1 update リリース

11月17日 Autodesk 3dsMax 2017がアップデートされた。 今回はSPxxとではなく『update x』という初めての形式でリリース。 今までのサービスパックとExtensionが内 …